一、事件:2026科隆游戏展
全球最大的游戏展会——科隆游戏展将于8月26日至30日在德国科隆国际展览中心举办。
近期官方正式宣布,展会所有可用展位已全部预订完毕,这是科隆创办以来第一次出现“一位难求”的局面。主办方德国游戏产业协会表示,已开始探讨2027年的扩容计划。
国内阵容方面,从头部大厂腾讯、网易、米哈游,到中坚力量西山居、鹰角网络、游戏科学悉数到场,叠纸、哔哩哔哩等明星公司也在展商名单之列。
各家的玩法也早已升级。其中腾讯不只是参展,将在科隆展会期间举办"Worlds of Play"全球游戏艺术展,展出旗下各大工作室40款游戏的艺术作品与装置。
米哈游携5款游戏亮相,其中《崩坏:因缘精灵》《星布谷地》首次参展并提供现场试玩。网易游戏也发布了参展阵容,包括《遗忘之海》《漫威争锋》《燕云十六声》,并重点展示《七日世界》。此外游戏科学再度确认参展——2023年《黑神话:悟空》引爆科隆,2025年《黑神话:钟馗》开幕夜压轴,今年具体展出内容未知。
国泰海通证券指出,7月国家出版总署下发193款国产游戏、4款进口游戏版号,单月发放数量创近三年新高。其中网易、恺英网络、心动公司等公司均有储备游戏顺利过审,头部公司产品线供给持续补足。
其表示,常态化、高数量级的版号发放,直观印证当前游戏监管环境持续宽松,政策端对游戏产业内容创新、全球化出海的鼓励态度明确。同时从已披露的26H1业绩预告来看,世纪华通、巨人网络、恺英网络、吉比特等头部公司上半年业绩增速普遍超50%,下半年头部公司重点产品陆续上线,有望带来相关公司27年业绩上修。
此外中信证券指出,AI将推动游戏行业价值锚点从"能否生产内容"转向"能否持续创造精品、获取流量并完成商业化兑现",游戏行业正从"产能约束"时代走向"稀缺性重估"时代。短期AI进入头部厂商研发管线,提升长青产品维护、高规格新品开发和全球化试错能力;中长期有望通过AI UGC扩大内容供给、通过AI Native创造新型体验,进一步扩大市场规模。
二、历史龙头表现
2025年8月20日凌晨,科隆游戏展开幕夜压轴环节,游戏科学正式放出《黑神话:钟馗》先导预告。此后第一个交易日,吉比特涨停,股价持续走高。
三、相关公司
据申万宏源,A股相关公司包括:
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