黄仁勋会见韩国两大游戏巨头,AI游戏或成英伟达下一个焦点


AI NPC提升游戏体验有望成为吸引玩家的新增卖点。今日重要性:✨

据IT之家6月7日报道,英伟达CEO黄仁勋在首尔先后会见韩国游戏公司KRAFTON创始人蒋柄圭和NCSOFT代表金泽辰;同时,黄仁勋同金泽辰“闪现”网络直播,就游戏产业和AI技术的发展方向等交换意见。

兴业证券指出,AI研发工具已经在游戏生产管线中产生实际效率提升,美术、代码和垂直模型等环节的应用正在降低研发成本;头部厂商凭借数据、流程和工具链积累,更有望把AI提效转化为持续利润率改善。

其认为,从阶段判断看,AI原生游戏仍需时间完成玩法与商业模式验证,但AI NPC已经成为最有机会率先兑现的细分方向,搭配具备吸引力的游戏玩法主框架,AI NPC提升游戏体验有望成为吸引玩家的新增卖点。

另外兴业证券表示,2026年游戏板块正在同时受益于新品周期与出海扩张双重驱动,行业景气度修复具备更加扎实的基本面支撑;无论是国内市场持续景气,还是头部产品在海外的持续兑现,都说明优质内容依旧是板块最核心的价值锚。

公司方面,据上市公司互动平台、公告及券商研报表示,

掌趣科技:公司正在研发的“AI游戏创作平台”获得了英伟达在DLSS、Audio2Face等AI技术的支持,相关技术会进一步提升“AI游戏创作平台”的开发效率和使用体验。

盛天网络:公司已与多家国内头部AI企业展开合作,目前已经接入了字节跳动旗下的豆包AI工具,在AI游戏制作、客服机器人等多项业务中进行试用。

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