聚焦AI游戏的顶级行业盛会将于明日召开,两家公司在AI应用及Agent领域有领先布局


随着过去2年多时间沉淀,头部游戏公司AI嵌入游戏开发管线已相对成熟。今日重要性:✨

据证券时报报道,游戏开发者大会( GDC)2025 将于2025年3月17日至21日在美国旧金山Moscone中心举行。GDC2025作为全球最具影响力的游戏开发者专业盛会之一,提供745个论坛,包括游戏开发者、发行商、投资者和媒体等人员,核心主题聚焦于游戏开发的未来方向,包括AI在游戏中的应用、开发者工具创新等。值得关注的是,GDC大上将通过95个相关主题论坛深入探讨AI如何革新游戏设计、开发流程和玩家体验,包括游戏内AI应用、叙事生成及开发流程的AI 增强等。

天风证券看好今年游戏AI应用由第一阶段降本增效迈向玩法创新。一方面,随着过去2年多时间沉淀,头部游戏公司AI嵌入游戏开发管线已相对成熟,预计部分公司(如恺英、巨人等)或可依托积累的AI开发能力进行产品化输出。

另一方面,随着模型能力提升以及token成本大幅下降,前沿游戏玩法创新尝试的成本效率已相对平衡,推动更多敏捷团队参与AI原生玩法创新,AI原生玩法的爆款产品或已临近。游戏行业政策环境持续向好,2025年多数游戏厂商产品管线改善,预计业绩增长有望逐步恢复。此外,AI原生游戏玩法创新加速有望抬升行业整体估值。

公司方面,据中证报表示,

恺英网络公司成立AI应用研究中心,自研的“形意”大模型已应用于实际研发场景中。在其辅助下,公司不仅能够利用AI技术处理旗下产品UI框架、技能和物品图标等各类视觉美术元素的创作过程,还通过大模型实现了对文学剧本的自动化解析,大幅缩短了前期策划的时间。

因赛集团公司因赛AI已为腾讯游戏、Krafton等知名游戏厂商提供图片/视频的AI生成/剪辑等服务, 因赛AI将于今年3-4月上线视频营销智能体/Agent,初期将主要聚焦游戏赛道。

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